rss bayer i6 (BMW M4) evo 音乃瀬奏skin
永遠にwip(^^;
BMW Z4に次ぐGT3カーは何かないかなーM6はなんかモッサリしててなー。他に無いのと漠然と思ってたところ、RSS Bayer i6というのがなんかカッコヨで、走らせてみたらさすがにZ4とは隔世の感あり(^^; これはよさげということでまずskin作ってみることに。
そもそもBayer i6ってなによ、ってことで調べると、どうもBMW M4 GT3のことのようで、そのまんまの名前使うとライセンスとかめんどそうってことで、BMWのあるバイエル地方の、直6エンジン(inline-6)の車、ってことでそんな名前になってるらしい。
しかしこのskin作成がちょう大変。
なんだけど、ほぼ作り終わったあとに気づいたけど、RSSのサイトからテンプレートダウンロード出来たのね(^^; それ使うと、ボディにグラデ入れてキャラ貼る、ってくらいのやつなら10分くらいで出来た(^^;

このくらいなら10分で(^^;
で、結局今回はテンプレート使ってないので、どうするかというと、適当なskinフォルダを開いて、どれがボディのファイルなのかを開いて確認する。今回は 2025_Chassis_P.dds ってのがボディに該当。
次に、極力単色のskinを探して、マスクとして使う。こんなやつ

で、これの上にホトショでペタペタとキャラ貼ったり塗ったりしていくわけだけども、こんな風に

ほんとにざっくりのskin作るならこれでざっくり作ればいいんだけど、細かいとこもつながり良く見せたい場合など、どの部分が車のどの部分なのかがよくわからん。
なので、場所特定のため、適当に色分けと、色違い数値をちりばめて、これをskinとして出力する

数値グリッドはExcelで適当に作って重ねてある

でこれをskinとして出力して、ショールームで見たとき、こんな感じになるので

ボディ色と数値と文字色で探す。

こうして場所を特定して、ちまちまと場所合わせしたりマスクしたりして作る。
これから作る人は公式テンプレート使うのが早道(^^;
そしてこういう感じ

とにかく公式(?)絵やロゴが少ないので大変。まぁスポンサーデカール貼っちゃえばゴテゴテにはなるかもだけど。

しかし良く出来てるMODですな

グラデはおおむね奏のイメージカラーっぽいやつ

屋根は適当に1枚貼ったけど、思案中

フロントは、このあたりの角度から見たときだけ、腕と胴体がなんとなく繋がります。しかしボンネットのエアスクープが思い切ったデザインだねぇ
で後ろにはいつものごとく?叫びが

どうしてもステファニーはどこかに入れたかった
一応はある程度出来たかな、と思いつつもその後もハンドルレバーのとこも絵が繋がるようにしたり


ウイングのアームの根元にらくがき奏を入れたり

ちまちまと弄っていつまでもwip(^^;
とりあえず走らせてみた
skin鑑賞のカメラ
次はヴィヴィかなぁ。
